PHP에서 디자인 패턴을 구현하는 방법?



이 기사에서는 PHP의 디자인 패턴이라는 흥미로운 주제를 소개하고 프로그래밍 방식의 데모도 함께 살펴볼 것입니다.

웹 애플리케이션의 코드와 프로젝트를 구조화하기 위해 여러 가지 방법이 있으며 원하는만큼 아키텍트를 설계 할 수 있습니다. 그러나 다른 사람들이 코드를 더 쉽게 이해하고 관리하기 쉽게 만드는 데 도움이되므로 일반적으로 일반적인 패턴을 따르는 것이 좋습니다. 이 기사에서는 PHP에서.

이 기사에서는 다음 사항을 다룰 것입니다.





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디자인 패턴

일반적인 문제에 대한 일반적인 재사용 가능한 솔루션은 PHP에서 디자인 패턴으로 제공되는 소프트웨어 디자인에서 발생합니다. 클래스 또는 개체 간의 관계 및 상호 작용은 패턴으로 표시됩니다. 이 개념은 잘 테스트되고 입증 된 개발 / 설계 패러다임을 제공함으로써 개발 프로세스의 속도를 높이는 데 사용됩니다. 특정 구현이 아닌 아이디어를 나타내는 공통 문제를 해결하기위한 프로그래밍 언어 독립적 전략입니다. 디자인 패턴을 사용하면 코드를보다 유연하고 재사용 가능하며 유지 관리 할 수 ​​있습니다. 디자인 패턴에는 세 가지 유형이 있습니다. 즉, 창조, 구조적, 행동 적.



메서드 오버로딩 및 메서드 재정의

창조 패턴 : 구현 시스템에서 분리 될 수 있도록 객체를 구성하는 데 사용됩니다.

구조 패턴 : 서로 다른 여러 개체 사이에 큰 개체 구조를 형성하는 데 사용됩니다.

행동 패턴 : 객체 간의 알고리즘, 관계 및 책임을 관리하는 데 사용됩니다.



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디자인 패턴의 예

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공장

구체적인 클래스를 지정하지 않고 제품 객체를 생성하는 문제를 해결하는 창작 디자인 패턴입니다. 가장 일반적으로 사용되는 디자인 패턴 중 하나입니다. 우리는 팩토리 패턴을 사용할 때 개체 만들기를 주된 책임이 개체 만들기 인 전용 클래스로 분리합니다. 공장 패턴의 다음 예를 고려해 보겠습니다.

companyType = $ productBased $ this-> companyName = $ Amazon} public function DesignModel () {return $ this-> companyType. ''. $ this-> companyName}} class DevelopProduct {public static function create ($ productBased, $ Amazon) {return new Product ($ productBased, $ Amazon)}} $ obj = DevelopProduct :: create ( 'automation', 'cloud service' ) print_r ($ obj-> DesignModel ())?>
 예제-PHP의 디자인 패턴-Edureka

위의 코드는 팩토리를 사용하여 Product 개체를 만듭니다. 이 코드를 작성하면 다음과 같은 이점이 있습니다.

  • 나중에 Product 클래스를 변경하거나 이름을 바꾸거나 바꾸려면 Product 클래스를 사용하는 프로젝트의 모든 위치 대신 공장에서 코드를 수정하기 만하면됩니다.
  • 새 인스턴스를 만들 때마다 반복하는 대신 개체를 만드는 것이 복잡한 작업 인 경우 공장에서 모든 작업을 수행 할 수 있습니다.
  • 크거나 복잡한 프로젝트를 만드는 경우 공장이 적합하지 않을 수 있습니다.

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하나씩 일어나는 것

클래스의 인스턴스화를 단일 객체로 제한하기 위해 싱글 톤 패턴이 사용되며, 이는 시스템 전체에서 하나의 객체 만 필요할 때 유용 할 수 있습니다. 웹 애플리케이션을 설계하는 동안 특정 클래스의 단 하나의 인스턴스에 대한 액세스를 허용하는 것이 개념적으로나 구조적으로 이해되는 경우가 많습니다. 클래스에서 객체를 직접 생성하는 것을 방지하기 위해 전용 생성자가 사용됩니다.

클래스에서 인스턴스를 만드는 유일한 방법은 개체가 아직 생성되지 않은 경우에만 개체를 ​​만드는 정적 메서드를 사용하는 것입니다. 클래스는 고유 인스턴스에 대한 전역 액세스 지점을 제공해야합니다. 클래스에서 생성 할 수있는 객체의 수를 하나만 제한하므로 모든 변수가 동일한 단일 객체를 가리키는 것으로 끝납니다. 다음 코드는 싱글 톤 개념의 개념을 보여줍니다. 정적 메서드 생성을 기반으로 구현되는 것은 getInstance ()입니다.

 

이것으로 우리는 PHP의 디자인 패턴에 대한이 기사를 끝 맺는다. PHP 블로그에서이 분할이 관련이 있음을 발견했다면 전 세계에 250,000 명 이상의 만족 한 학습자 네트워크를 보유한 신뢰할 수있는 온라인 학습 회사 인 Edureka에서 작성했습니다.

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